Recuerdo que al finalizar el quinto grado de preparatoria, los alumnos debían tener una idea más o menos clara de la licenciatura a la que aspirarían al finalizar el sexto grado, parte de esa decisión estaría tomada al elegir el área a la que se inscribirían el siguiente período, algunos se decidían por Humanidades y Artes, tenían la idea de haberse librado de las matemáticas, la anatomía, la química, la física, la biología y así como las tareas con lecturas elaboradas o proyectos de investigación, nada más alejado de la realidad. En las artes y el diseño se relacionan todas las ciencias anteriores para entender conceptos como en la geometría el espacio, en dibujo las partes del cuerpo humano, en fotografía la composición de los químicos de revelado así como los fenómenos de la luz en nuestras tomas, en pintura la procedencia de los pigmentos, así como los conceptos y teorías en arte, estética y diseño con autores como Platón, Donis A. Dondis, Wucius Wong, Wassily Kandinski, entre otros.
Por consiguiente, las artes gráficas y el diseño están relacionados con todas las disciplinas del conocimiento, así como sus metodologías de investigación que ayudan a profundizar en temas y conceptos tan diversos como el universo visual lo permite.
El proyecto de investigación en esta área puede informar, analizar, sintetizar y evaluar un problema de carácter conceptual, teórico, estético, funcional o creativo, evidente o no a la mirada de otras ramas del conocimiento. La problemática puede surgir a partir de la conciencia de un cuestionamiento, necesidad o deficiencia de comunicación con un espectador o usuario final.
Los métodos que se pueden emplear para la resolución de dicho problema pueden ser:
- Deductivo (se concluye a partir de datos generales con fines particulares)
- Inductivo (parte de datos particulares para llegar a conclusiones generales)
- Científico (describe y explica hechos razonados). De este se derivan los de carácter:
o Fáctico (se acata a los hechos)
o Verificación empírica (comprueba los hechos para responder al problema con conclusiones)
o Trascendente (busca las causas y efectos de los hechos).
Definido el método, se elegirán las herramientas y medios para efectuarlo, a esto se le llama técnica de investigación.
Por una parte, en la investigación deductiva e inductiva se utiliza el análisis y la síntesis para descomponer y recomponer en sus diferentes elementos respectivamente el objeto a investigar.
En la investigación científica, puede ser Exploratoria (visión general aproximativa de una realidad poco explorada o recién surgida), Descriptiva (primordialmente describe características homogéneas del fenómeno) o Explicativa (da a conocer el por que de ciertos hechos a través de las condiciones que lo producen). De estas se desprenden dos formas y tres tipos de investigación:
- La forma de investigación Pura (desarrolla teorías mediante el descubrimiento de principios)
- La forma de investigación Aplicada (Soluciona problemas específicos, para ello depende la Investigación Pura)
Los tipos de investigación son:
- DOCUEMENTAL: De carácter impreso (libros, revistas, etc.)
- DE CAMPO: Realizada en el lugar de los hechos
- LABORATORIO: Presentando los estudios ya publicados validados por la bibliografía.
Una forma de aplicar lo arriba descrito a un proyecto de Artes Visuales puede ser tomando como tema central El Muralismo en México. ¿Qué se pretende estudiar? La técnica, un pintor en especial, el movimiento. Supongamos que es El análisis de la sociedad a través de los murales de Diego Rivera. Tenemos nuestra problemática, ¿Qué reflejan los murales de Diego Rivera de la sociedad de esa época?. La siguientes preguntas serian ¿Cómo lo reflejan?, ¿Por qué?, ¿Para quién?, etc. Esas son las preguntas que se puede hacer el investigador para describir su problemática. Lo interesante ahora es el camino que va a tomar para resolver dicho problema, y esto lo puede definir a través de proponer una hipótesis aplicando los métodos y técnicas de investigación, por ejemplo:
Por medio del método deductivo se puede decir que:
“Los movimiento idealistas de la época, la convivencia con otros colegas muralistas, artistas nacionales y extranjeros, la situación política del país, el avance de la ciencia y la tecnología, así como el nacionalismo fueron grandes influencias que formaron el carácter y carrera de Diego Rivera, y que plasmo a través de su obra”.
Por consiguiente, los elementos a desmenuzar en el análisis pueden ir desde la pintura, el muralismo, el nacionalismo, el capitalismo, el comunismo, entre otros. Posteriormente se hará una síntesis de los conocimientos anteriores para una su mejor comprensión. Y así poder profundizar, cuestionar, interpretar y concluir la investigación, según los datos arrojados.
En conclusión, la investigación, ya sea para un tema de diseño, artes, física, literatura, biología, arquitectura, medicina, etc. Es una serie de etapas que llevan al encuentro del conocimiento nuevo o ya explorado por medio de los métodos y técnicas de investigación anteriores, con sus respectivas formas y tipos según sea el caso.